これは何?
- Jinro! Second Edition(Jinro! SE)はSkype人狼をする際にGMの負担を軽減、スムーズなゲーム進行を目的としたツールです。
- Ver.0.04まではめかさんが開発されていましたが、Ver.0.10からのいが開発を引き継ぎました。
- Skypeと連係させればGMは基本的に「ゲーム進行」を押すだけでゲームを進められます。また、投票結果・ゲーム終了時の勝敗結果は自動でクリップボードにコピーされるので、配信時すぐにチャットへ貼り付けることが出来ます。
更新履歴
- 2010年8月31日 - Ver.0.13 (GJSS 0.17)
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- 0.12以降日本語を含むパスに置くと正常に動作しなくなっていたバグの修正。
- 2010年8月12日 - Ver.0.12 (GJSS 0.17)
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- 初日犠牲者欄を参加者名順にした。
- タイマーがより正確にカウントされるようにした。
- ゲームのオプションでリストボックスが使えるようにした。
- getActorsData()の仕様を変更した。
- スクリプトを読み込む際の文字コードをシステム依存からShift_JIS固定に修正。
- 上記修正に伴い、Linux(Ubuntu 10.04)で動作するようになった。
- 2010年8月5日 - Ver.0.11 (GJSS 0.17)
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- (GJSS 0.17+a 桃栗村) 魔術師が占い師を上書きしていたバグの修正。
- 2010年7月30日 - Ver.0.11 (GJSS 0.17)
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- (GJSS 0.17+a ネタ村向け一括通知機能付き) 貴族が初日犠牲者とならないように修正されてなかったのを修正。
- 2010年7月25日 - Ver.0.11 (GJSS 0.17)
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- (GJSS 0.17) 「逃亡者は初日に噛まれない」にチェックを入れると村人も初日に噛まれなくなるバグの修正。
- (GJSS 0.17 エイリアンのいる村) GJSS0.17ベースに更新。
- (GJSS 0.17 クトゥルー村) GJSS0.17ベースに更新。
- (GJSS 0.17 ネタ村向け一括通知機能付き) GJSS0.17ベースに更新。
- (GJSS 0.17 桃栗村) GJSS0.17ベースに更新。
- (GJSS 0.17 桃栗村) 初日犠牲者を指定しないとエラーになるバグの修正。
- (GJSS 0.17 桃栗村) 魔術師が1日目に対象を手動で指定できてしまうバグの修正。
- (GJSS 0.17 桃栗村) 魔術師が1日目に対象を指定しないとエラーになるバグの修正。
- 2010年7月24日 - Ver.0.11 (GJSS 0.16)
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- (GJSS 0.16) スパイが1日目から逃げられるように修正。
- (GJSS 0.16) 貴族が初日犠牲者とならないように修正。
- (GJSS 0.16 エイリアンのいる村) GJSS0.16ベースに更新。
- (GJSS 0.16 クトゥルー村) GJSS0.16ベースに更新。
- (GJSS 0.16 ネタ村向け一括通知機能付き) GJSS0.16ベースに更新。
- (GJSS 0.16 桃栗村) GJSS0.16をベースに作成。
- 2010年7月12日 - Ver.0.11 (GJSS 0.15)
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- (GJSS 0.15) 妖狐陣営の勝利判定が正しくないのを修正。
- (GJSS 0.15) 豚のソート優先度が占い師と同じだったのを修正。
- (GJSS 0.15) 投票結果・勝敗結果が結果順→参加名順になるようにした。
- (GJSS 0.15 エイリアンのいる村) GJSS0.15ベースに更新。
- (GJSS 0.15 クトゥルー村) GJSS0.15ベースに更新。
- (GJSS 0.15 ネタ村向け一括通知機能付き) GJSS0.15ベースに更新。
- 2010年7月10日 - Ver.0.11 (GJSS 0.14)
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- (GJSS 0.14 ネタ村向け一括通知機能付き) GJSS 0.14をベースに作成。
- 2010年7月6日 - Ver.0.11 (GJSS 0.14)
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- (GJSS 0.14) update優先度が複雑な依存関係に対応できていなかったのを修正。
- (GJSS 0.14 クトゥルー村) GJSS 0.14ベースに更新。
- (GJSS 0.14 エイリアンのいる村) GJSS 0.14ベースに更新。
- 2010年7月5日 - Ver.0.11 (GJSS 0.13)
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- 村人の人数を自動計算させる機能がjava.lang.StackOverflowErrorを発生させるバグを修正。
- 参加者名を変更した時に英数字の半角全角が統一されないのを修正。
- JinroSkype.notice()メソッドがChatオブジェクトを返すようにしてみた。
- skype.jarを差し替えた。
- 2010年7月4日 - Ver.0.10 (GJSS 0.13)
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- (GJSS 0.13) ツールに表示される役職名が役職名変更機能で設定したものにならなかったバグの修正。
- (GJSS 0.13 クトゥルー村) GJSS 0.13をベースに作成。
- (GJSS 0.13 エイリアンのいる村) GJSS 0.13をベースに作成。
- 2010年7月4日 - Ver.0.10 (GJSS 0.12)
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- (GJSS 0.12) 対象を指定しないコマンド(スパイの「任務完了@」など)が実行できなくなっていたバグの修正。
- 2010年7月4日 - Ver.0.10 (GJSS 0.11)
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- (GJSS 0.11) 子狐に妖狐が誰かを通知するように変更。
- (GJSS 0.11) 背徳者に子狐が誰かを通知しないように変更。
- 2010年7月3日 - Ver.0.10 (GJSS 0.10)
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- 役職スクリプトの読み込み順が必ずしも名前順でなかったのを修正。
- ウィンドウ位置・サイズを記憶するようにした。
- 終了時に確認ダイアログを出すようにした。
- 村人の人数を自動計算させるように戻してみた。
- Groovyを1.7.0から1.7.3に更新した。
- 参加者名の英数字の全角/半角を区別しないようにした。
- 役職名変更機能を追加。
- ランダム選択機能を追加。
- ゲームのオプションで真偽値・文字列を扱えるようにした。
- ゲームのオプションを途中で変更できるようにした。
- 参加者欄の表示内容をスクリプトで制御できるようにした。
- (GJSS 0.10) 役職名変更機能に対応。
- (GJSS 0.10) 各種updateバグの修正。
- (GJSS 0.10) スパイ逃走時にエラーになるバグの修正。
- (GJSS 0.10) 非開示モードの実装。
- (GJSS 0.10) EXと統合、逃亡者・子狐を追加。
- (GJSS 0.10) 豚・背徳者を追加。
注意事項
- このソフトウェアは一切無保證です。導入は自己判斷・自己責任の上で行つて下さい。